Описание игры и немного теории

Перед вами очень простой тест на умение правильно рассчитывать вероятность и делать правильные прогнозы.

У вас есть колода из 36 карт. Карты имеют 4 масти. Номинал значения не имеет.
Вы можете самостоятельно сформировать игровую колоду - какое количество карт каждой масти она будет содержать.
Этим вы настраиваете вероятности выпадения каждой масти.
От уровня вероятности и будет зависеть размер вашего бонуса.

Колода тщательно перемешивается.
Вы делаете прогноз того, карта какой масти лежит первой в колоде.
Вскрываете карту видите результат.
Если прогноз верный, вы получаете бонус в зависимости от вероятности.
В любой момент вы можете завершить игру, а полученные баллы будут записаны на ваш счет.

Помните, что исход зависит не только от вашей удачи, но и от вероятности выпадения того или иного шара.

Поскольку карты являются простым игровым инструментом, то теория игры также довольно проста, доступна и сводится к несложному расчету вероятности выпадения той или иной масти.

Немного теории

Вероятность описывает, то как долго (в среднем) вы можете ожидать выигрыша определенного пари.
Чем ниже вероятность, тем дольше вы будете ожидать выигрыш.

Процесс генерации случайных чисел всегда состоит из элементарных событий.
Любые элементарные события одновременно обладают следующими свойствами:
- случайный результат всегда дает только одно из элементарных событий;
- сумма вероятностей всех элементарных событий всегда равна 1 или 100%.

Например, при броске монеты существует 2 элементарных события ("орел" и "решка"), а вероятность выигрыша 1/2 или 50% (100 х 1/2), т.е. в среднем, выигрыша придется ждать 2 броска. Сумма вероятностей выпадения "орла" и "решки" равна 1 (1/2 + 1/2) или 100% (50% + 50%).

Еще один важный параметр - это истинные коэффициенты выигрыша, которые показывают честные выплаты, удерживающие равновесие, чтобы ни у одной из сторон не было преимуществ.
Истинные коэффициенты выигрыша обратно пропорциональны вероятности. Чем ниже вероятность и чем дольше вы ждете выигрыш, и тем выше истинные коэффициенты выигрыша а, соответственно, тем выше ожидаемый доход от игры.

Все элементарные события делятся на благоприятные и неблагоприятные.

Чтобы рассчитать истинные коэффициенты выигрыша нужно сравнить неблагоприятные элементарные события с благоприятными.
Также можно разделись сумму всех элементарных событий на благоприятные

Пример: Давайте рассмотрим пример с 4-мя картами разных мастей. Вы заключаете пари, что выпадут черви.
В игре 4 элементарных события.
Из них 1 благоприятное элементарное событие и 3 неблагоприятных.
Истинный коэффициент выигрыша составит "один к трем" (1 к 3). Это означает, что в случае выигрыша, вам вернется ваша ставка - 1 жетон (ставка за пари) + 3 бонусных жетона.
Если разделить 4 элементарных события на 1 благополучное, то получим 4 - это количество жетонов вернется к вам (1 + 3) по окончании игры.

Честная игра еще называется - игра с нулевой суммой, благодаря чему, проверить истинность коэффициентов очень просто.
Если коэффициенты выигрыша истинны, тогда если поставить одновременно на все элементарные события - все жетоны вернутся обратно и ваш баланс не изменится.
Полезно это запомнить.

Пример: попробуем рассмотреть комбинированное событие. В колоде 6 карт: 3 черви, 2 вини, 1 бубны.
Каков выигрыш даст каждый из цветов?
- 3 черви: 6 / 3 = 2 или 1 к 1;
- 2 вини: 6 / 2 = 3 или 1 к 2;
- 1 бубны: 6 / 1 = 6 или 1 к 5;
Если поставить одновременно на все 6 элементарных событий, ваш баланс не изменится, проигрыш = выигрышу.

Вывод

Если вам известны ваши шансы на успех, вы сможете добиться больших выигрышей.
Вы будете играть более успешно и получать большее удовольствие, если знаете математические правила, лежащие в основе игры, даже если вы играете не на деньги.

А если вы играете на деньги, то вам обязательно нужно знать свои шансы на выигрыш.

Не забывайте, что азартная игра, хоть и является развлечением, но как и многое другое, что приятно, требует меры. Чрезмерное увлечение азартной игрой несет лишь вред. Поэтому наслаждайтесь моментом игры, но не переусердствуйте.